viernes, 20 de febrero de 2015

Marioneta_01

¡Hola a tod@s!

Como ya habréis visto, últimamente estoy realizando proyectos como si no hubiera un mañana. Bueno, igual estoy exagerando, pero sí que estoy produciendo más de la cuenta porque estoy de vacaciones.

Hoy os traigo mi último trabajo: la marioneta sin nombre jugando con partículas de After Effects. La razón de que haya hecho este vídeo es que me apetecía trastear con las partículas de dicho programa porque sé que se pueden conseguir resultados espectaculares con muy poco esfuerzo si se sabe como usarlas.

Bueno, aquí está el vídeo en cuestión. Ahora os toca a vosotr@s valorar el resultado. Si queréis ver las distintas fases por las que ha pasado esta marioneta, tenéis el vídeo disponible en mi canal de youtube.




¡Gracias y hasta la próxima!

miércoles, 18 de febrero de 2015

Videos

Estos días he estado ordenando un poco todos mis proyectos y he hecho unos cuantos vídeos para mostrar cómo están hechos los personajes. Además, he resucitado un proyecto olvidado y le he sacado algo de jugo.





Esta es la rana que presenté al crear el blog. A tenido que pasar un año para que pudiera darle un nombre: Crogo.




Este es Fajro. Es el protagonista del videojuego que hemos estado haciendo en clase.




Este es uno de los enemigos a los que se debe enfrentar Fajro durante el primer nivel del juego. No se por qué es un conejo ni por qué es rosa. Solo se que me hizo gracia.




Y por último os presento a la marioneta para las practicas de animación. Es un modelo muy sencillo con un rigging muy sencillo. La hice así para poder empezar a animar lo antes posible. De momento no tiene nombre pero conociéndome, tendrá que pasar un año antes de que sea bautizada :P

¡¡Espero que os gusten y hasta la próxima!!

jueves, 12 de febrero de 2015

Próximamente

¡Hola a tod@s!

Hoy os traigo un pequeño adelanto de un proyecto que vamos a desarrollar entre unos amigos y yo. De momento no está nada definido al 100% pero no podía esperar a enseñaros algo del material en el que estoy trabajando.




¿Qué será, qué será? De momento no voy a revelar nada. Tendréis que esperar un tiempo antes de ver en qué estamos trabajando. Estad atentos porque es posible que se dé más información al respecto en los blogs de Markel Pisano , Iker Fano y Miguel Ucendo.

PD: la razón principal por la que he subido esto, es porque es la primera vez que invierto tantísimo tiempo en pintar algo en photoshop y quería saber cual es vuestra opinión al respecto. Todavía me queda mucho trabajo. De hecho me falta terminar la cabeza y el cuerpo entero :P

lunes, 9 de febrero de 2015

Videojuego_02

¡Hola a tod@s!

Hoy os traigo una de las partes posiblemente menos valoradas de los videojuegos: los items.

Creo que no me equivoco si digo que la creación de items es una de las partes menos agradecidas de la creación de un videojuego ya que a pesar de ser muy útiles muy pocos, si no nadie, se para a apreciar el trabajo que lleva diseñar y crear estos objetos.

Aquí os dejo algunos de los items que creamos para nuestro juego. He de decir que yo no me encargué del modelado de estos objetos. De esto se encargó uno de mis compañeros. Yo me encargué de la parte que correspondía a las texturas.