martes, 1 de mayo de 2018

Sabados de modelado - 02

¡Buenas a todo el mundo!

Ya estoy de vuelta con un puñado de modelos nuevos. De momento he podido cumplir con lo de "un modelo por sábado" y espero poder seguir así durante un largo rato.

Bueno, pues esto es lo que traigo hoy:


Wigglytuff

Wigglytuff 2: the dark side of the moon


Bueno. Pues esto es un modelo 3D de un dibujo hecho en The Drawfee Channel. La historia es la siguiente: el reto de ese capitulo consiste en dibujar Pokemons de memoria pero resulta que la persona que tiene que dibujar a Wigglytuff no tiene ni idea de Pokemon y por alguna razón acaba haciendo algo así. 








Estas máscaras surgieron porque necesitaba despejar la cabeza en el curro y decidí hacer un modelo rápido. Una vez modelado lo texturicé el mismo fin de semana en el que hice a Wigglytuff. En resumen, esto es un plus.



Extinction

Y por último, aquí tenéis a Extinction. Este bicho también salió de Drawfee (ese canal es una mina de diseños chorras). En el vídeo en cuestión, se dedican a diseñar monstruos para un jrpg malo y este es el aspecto que diseñan para los malos de nivel bajo. Igual os habéis dado cuenta  de que el render de este tiene un acabado distinto a los demás. Esto se debe a que este lo he renderizado en Marmoset en lugar de el Keyshot. ¿Por qué? pues porque se me ocurrió que podía añadirle partes que simularan lava o fuego y para eso necesitaba crear un mapa "Emissive". Hasta ahí ningún problema. Lo que sí que fue un problema es el hecho de que el material que uso normalmente en Keyshot no tiene la propiedad Emissive así que no vale para este tipo de efectos (que yo sepa. Tengo que investigar más) y por eso es que el render está hecho en Marmoset y por eso es distinto al resto.

Y esto es todo por hoy.

Como en la entrada anterior, aquí os dejo los enlaces a los vídeos por si queréis verlos:


Y aquí los enlaces a keyshot por si queréis verlos en 360º


domingo, 15 de abril de 2018

Sabados de modelado - 01

Bueno, creo que este es mi record de tiempo sin publicar nada aquí. ¡Pero esto va a cambiar pronto!¿por qué? pues porque me he propuesto un reto que de momento he podido cumplir de una manera bastante regular. El reto es muy simple. Dado que entre semana apenas dispongo de tiempo y ganas de modelar, he decidido que todos los sábados voy a modelar algo de principio a fin. Cuando digo de principio a fin me refiero a modelar, texturizar y rederizar. Teniendo en cuenta que esto requiere mucho tiempo, he decidido saltarme la parte del diseño y por eso estoy haciendo versiones en 3d de diseños que veo por intrenés. Ahora mismo mi mayor fuente de diseños es The Drawfee Channel. Este es un canal de Youtube en el que se dedican a hacer dibujos locos basados en las sugerencias que les dan los subscriptores y de cada capitulo salen diseños muy simples pero muy locos que resultan perfectos para versionarlos en 3d.

Bueno, vayamos al grano. Aquí están las criaturitas.

Bunby

Skitterbug

Estos dos son los primeros modelos que hice basados en los diseños del canal antes mencionado. No deberían ser parte de esta entrada porque no se hicieron cumpliendo las normas del reto ya que los hice entre semana pero de alguna manera fueron el germen del reto así que los incluyo aquí por ser los causantes de todo. La razón por la que modelé a estos bichos es que me hicieron gracia y los vi fáciles de modelar así que simplemente lo hice. Entonces me di cuenta de lo rápido que podía hacer un modelo de estas características por lo que decidí poner en marcha el reto de los sábados.


Royal Rat Authority

Este es el primer modelo que hice siguiendo las normas del reto. Es una versión de un enemigo de la saga Dark  Souls hecha por una persona que no sabe nada de esta saga (más el obligatorio componente de humor del canal) También es el primer modelo basado en un diseño de Drawfee en el que usé el Substace Painter para texturizar el modelo ya que los dos primeros son modelos hechos enteramente en Zbrush, que es perfectamente aceptable pero me da menos juego a la hora de representar distintos materiales.


Tomathan y Codwell

Estos son el segundo y tercer modelo hechos un sábado. Estas dos cosas son una versión de dos de los miembros del canal hecha por el resto de los miembros. El tomate es Tomathan que es la versión de Nathan Yaffe y como odia el tomate pues lo convierten en uno. El pez es Codwell que es la versión de Caldwell Tanner. Este diseño empeza siendo un juego de palabras (Cod es bacalao en inglis-pitinglis) pero las cosas mutan un poco por el apellido. Tanner es curtidor en ingles y como los curtidores hacen cuero... de alguna manera acaba surgiendo eso.

Bueno, pues esto es todo por hoy. Espero que esto pueda seguir por mucho tiempo porque me parece algo que puedo cumplir con facilidad. No se si publicaré cada semana o si esperaré a tener varios modelos pero la cuestión es que volveré a publicar con mayor frecuencia. no serán cosas muy locas pero al menos habrá contenido nuevo con mayor frecuencia.

Aquí os dejo los enlaces para cada vídeo por si os interesa:

Bunby
Skitterbug
Royal Rat Authority
Tomathan y Codwell

sábado, 20 de enero de 2018

Dibujos del pasado_01

Hola a todo el mundo!!
Hoy os traigo un pequeño pedazo de mi pasado. 
Hace ya unos cuantos años, sobre el 1999-2001 (tendría entre 8 y 10 años), unos amigos y yo nos inventamos un juego basado en Pokemon y Digimon ya que por aquel entonces esas series tenían un gran éxito entre los ninios. El juego en cuestión se llamaba Stiks y, básicamente, se trataba de una copia descarada de Pokemon mezclada con nuestras idas de olla. La cosa es que como empezamos a inventarnos un gritón de personajes, decidimos crear una especie de catalogo en el que dibujábamos al bicho junto a su información. La cuestión es que hace unos días me puse a ojear estos cuadernos y se me ocurrió que podía redibujar a algunos de estos seres y ver que era capaz de hacer con ellos.



Roky original
Roky 2.0




Fantom original

Nuevo Fantom: ahora con más mal rollo

Maschaleon original

Maschaleon con nueva instalación electrica



De momento solo he hecho a estos tres.

Os habréis dado cuenta de que cada dibujo tiene un acabado distinto. Esto se debe a que soy un poco bastante manco pintando y me resulta muy difícil definir las formas sin ayuda de las líneas. Creo que los próximos bicharracos los haré con líneas y las iré haciendo desaparecer a medida que vaya aprendiendo a trabajar con los colores para crear formas definidas.

Bueno, esto es todo por hoy. Ahora  me toca decidir que otros tres bichos locos voy a rehacer y espero poder tenerlos listos para dentro de poco.

Un saludo y hasta la próxima!!