jueves, 28 de mayo de 2015

ZBrush_01

Como había prometido, aquí os traigo mi primera creación en zbrush. Para ser mas concreto, mi primer personaje modelado y coloreado en zbrush. No es que sea un gran personaje ni que el acabado sea el mejor, pero aun estoy aprendiendo como realizar estas tareas correctamente.

Bueno, basta de excusas. Aquí está la criaturita:




Esto es un orco que me puse a modelar al comienzo de mis practicas para familiarizarme con el zbrush. Fui esculpiendo las formas básicas en mi tiempo libre y una vez terminé las prácticas, me puse con los detalle. Cuando conseguí un resultado que me satisfizo, decidí trastear con el polypaint de zbrush y, bueno, esto es lo que salio de ese tubo de ensayo :)

Espero que os haya gustado.

BONUS!!!

Se que dije que iba a subir mi primera creación en zbrush y bla, bla, bla, pero estos dos últimos días me ha dado por jugar con el zbrush y como resultado ahora el orco tiene un amigo con el que compartir esta publicación:




Esto salio de a partir de una esfera y mucho toqueteo. Sinceramente no se como clasificar a esta cosa pero de momento lo he bautizado como "Pollivaginni" (creo que es bastante obvio por qué). Sinceramente no me podía imaginar que en dos días pudiera modelar y pintar algo, pero aquí está. Cierto es que no es muy complejo y que crearlo no requiere de tanto esfuerzo como podría requerir, no se, un dragón (está en proceso pero no prometo nada) pero a veces menos es más y un buen diseño no siempre es el más complejo (que conste que no me estoy echando flores). Puede que os guste, o puede que no pero con que os de repelús me vale ya que ese es su objetivo.

Muchísimas gracias y hasta otra!!!

miércoles, 27 de mayo de 2015

Prácticas

Hola a tod@s!

Siento no haber publicado nada en tanto tiempo pero he andado muy liado con las prácticas y los proyectos del curso de 3D.

Para compensar esto, os traigo el material que he estado desarrollando en la empresa en la que he estado de prácticas, Katue studio.

Durante mi periodo de prácticas en dicho estudio, se me encargó la creación de algunos objetos que aparecerán en una reel en la que están trabajando. El entorno será submarino por lo que los objetos debían mostrar un estado de erosión causada por las condiciones del mar.

A continuación os muestro los objetos que creé.




Este es el primer objeto que hice. Es un ancla oxidada con una cuerda desgastada. Con este objeto aprendí muchos de los fundamentos básicos de Zbrush.



Esta es una estatua basada en las estatuas de la isla jeju de corea. Como veis, la roca se ha vuelto verdosa por las algas y está recubierta de balanus (al parecer, se les llama bellotas de mar).





Por último, aquí están los tres moais. Estos tres señores son los objetos de los que mas orgulloso me siento ya que tuve que dedicarles mucho tiempo para conseguir diferenciar a los tres ya que todos están creados a partir de un mismo modelo. El trabajo que me supuso hacerlos me ha enseñado a medir cada uno de los pasos que doy al modelar ya que algo que crees que va ha ser fácil y sencillo de realizar se puede convertir en tu peor pesadilla, como me ocurrió a mí con los corales y las esponjas que se pueden ver el los tres moais.

He de decir que no estuve solo en los procesos de creación ya que mis tutores (Ander Mendia y Mikel Egia) estuvieron ahí para aconsejarme y ayudarme con los problemas que yo no supiera como solucionar.

De momento esto es todo. Pero pronto espero poder subir mi primera creación en Zbrush esculpida y coloreada la 100% en este programa. Estad atentos porque no tardará mucho en aparecer una nueva cara por aquí.

Gracias a tod@as.