viernes, 10 de abril de 2015

Bringer of Darkness_01

¡Hola a todo@s!

Tras laaargo tiempo sin publicar nada, aquí os traigo lo ultimo en lo que he estado trabajando:

Si habéis leído la entrada llamada "próximamente", ya sabréis que unos amigos y yo estamos trabajando en un proyecto del cual no di ninguna información en su momento. De no ser así, aquí tenéis el enlace.

No se si seguiréis las publicaciones de Miguel Ucendo, Iker Fano o Markel Pisano (los enlaces a sus blogs están en la página "Enlaces 3D" de mi blog) pero de no ser así os haré una breve introducción sobre nuestro proyecto. Se trata de un juego en 2.5D con un vampiro llamado Aleksei como protagonista. No quiero alargarme explicando los detalles del juego ya que mi compañero Miguel ya ha comentado cuales son nuestras intenciones en su blog.

En esta publicación quiero mostraros algunos diseños para los enemigos del primer nivel en el que estamos trabajando.

Este es uno de los enemigos "masilla" del nivel (con "masilla" me refiero a que son los enemigos recurrentes del nivel. Algo así como los Goomba del Super Mario). Son lobos corrompidos por el caballo de la guerra (sí, caballo y no jinete).




Estos son algunos diseños y como podréis ver, se trata de lobos rabiosos y desaliñados y algunos portan la marca de la guerra que se ilumina como si de hierro al rojo se tratara. También habrá osos los cuales serán enemigos más duros. Lamentablemente aun no he hecho ningún dibujo que pueda mostrar.

Y este de aquí es el ser que ha hecho que estos animales se vuelvan completamente locos por la lucha:



Estos son algunos de los diseños de el caballos de la guerra (o guerra, para abreviar). Como veis, se trata de un ser con apariencia de caballo muy corpulento y con armadura. Esta fue uno de los temas más peliagudos del diseño pero al final decidí hacer ver que la armadura se la han puesto a la fuerza o de manera violenta. Por una parte, las placas del dorso han sido clavadas al caballo mediante unos clavos por lo cual, en algunos de los diseños, se ve sangre correr por los laterales. Por otra parte, las placas laterales y de las patas han sido incrustadas directamente en el cuerpo y se sujetan mediante la cicatrización de las heridas. La idea general era crear un personaje que reflejara la violencia de la guerra. El color general es de un tono rojizo ya que según el libro de las revelaciones o Apocalipsis el jinete de la guerra monta un caballo rojo.

De momento esto es todo lo que puedo mostraros (porque no tengo nada más hecho para poder enseñar :P). Espero que os haya gustado y estad atent@s a las actualizaciones de mi blog o el de cualquiera de mis compañeros ya que intentaremos manteneros al día.

¡ un saludo y gracias!