domingo, 19 de marzo de 2017

Zbrush_03

Hola a todos!

Con todo el lío de Unforgiven VR a penas tengo tiempo para dedicarme a mis proyectos personales y cuando tengo tiempo no suelo tener ganas de ponerme a hacer 3D porque, para ser sincero, a lo largo de la semana me saturo y empezar y terminar un proyecto completo (modelado, texturizado, rig y animación) es demasiado para mi cerebro en estos momentos. De hecho, tengo varios proyectos empezados que aun no he sido capaz de terminar. Así que los días en los que me veo con ganas de 3D en lugar de empezar con algo grande me estoy dedicando a hacer bocetos en Zbrush.

Aquí os traigo algunos de los bocetillos que he hecho esta semana. Para hacerlos lo único que he hecho es coger una esfera, meterle un Dynamesh a 128 de resolución y a partir de ahí, que sea lo que tenga que ser. Una vez obtenida una forma que me gustara, les metí una subdivisión para pulir la superficie y ya.








Estos son los cuatro primeros bocetos que he hecho. Para hacer los renders he usado el Keyshot que es un software especializado en render que permite muy buenos resultados sin todo el cristo que supone preparar la escena para renderizar en otros programas. Tengo que decir que los renders no son lo mio y que este programa no lo controlo así que he aprovechado y me he dado el lujo de trastear con el para ver que podía hacer con mis modelos.

Bueno, esto es todo por hoy. A ver si esta rutina se mantiene y puedo subir cosas más a menudo aunque sean de este calibre y no proyectos más grandes.

Hasta la próxima!!