Hola, holita!!
Hoy traigo un pequeño experimento. Como en el curro he tenido algo de tiempo libre, he decidido aprovecharlo para practicar un poco el modelado. No se si habréis notado que la mayoría de mis modelos son mas bien tirando a realistas y con temáticas monstruosas (no por que la temática sea fea sino porque son monstruos). Bueno, pues se me ha ocurrido hacer un personaje que no cumpliera con estas características y he decidido modelar un personaje cartoon. Además de eso, he decidido que lo posaría en zbrush usando las zspheres, cosa que no había hecho hasta ahora. Para los que no lo sepan, las zspheres son una herramienta que tiene el programa zbrush formada por una esfera de la cual se pueden extraer nuevas esferas que se encadenan entre si para crear un esqueleto y que se usa para dos cosas (por lo menos, puede que se usen para más cosas que desconozco): crear una geometría base usando el esqueleto como punto de partida o crear un esqueleto que se puede vincular a una geometría existente para poder manipularla como si de un maniquí se tratara para así poder posar al personaje. En este caso las he utilizado para lo segundo.
A continuación podéis ver el modelo en cuestión:
Pues esta es la criatura. Es más que obvio que me he inspirado en Spyro para hacerlo porque el tema "cabeza grande en cuerpo pequeño" no lo acabo de pillar en el 3D y al final he tenido que basarme en las proporciones de este clásico de los videojuegos aunque luego lo he modificado un poco para que no fuera un calco 1:1. Como la pose a secas me parecía algo sosa decidí hacerle esa peana en plan miniatura y esto también ha sido la primera vez que lo hago en zbrush. Se que la rana y compañía tienen una peana en sus renders pero creo que eso no cuenta porque son muy chusteras (aunque esta tampoco es gloria bendita). También es notable la falta de detalles tales como escamas y tal. Esto se debe a que el objetivo de esto era, por un lado, practicar el tema cartoon y, por el otro, practicar el posado con las zspheres así que el invertir tiempo haciendo detallitos no entraba dentro de mis planes. Además, como me conozco, se que la habría cagado con las escamas y tal y el bicho acabaría pareciendo un híbrido cartoon-realista y eso es algo que quería evitar.
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jueves, 21 de septiembre de 2017
miércoles, 30 de marzo de 2016
Zbrush_02
Hola a tod@s!!
Hoy os traigo otra promesa cumplida (más o menos). En la entrada Zbrush_01 os dije que estaba trabajando en un dragón y aquí os lo traigo. Bueno, una parte. La cabeza.
A este señor lo he ido modelando en mis ratos libres y la verdad es que últimamente no es que haya tenido muchos, pero bueno.
Dicho esto, aquí os dejo a la lagartija ya que lo prometido es deuda:
Como podréis observar, no esta pintado. Esto se debe a dos razones: primero, que no he tenido tiempo y segundo que no me decidía con los colores. De todas formas, creo que se pueden apreciar los detalles y en estos momentos eso es lo que más me importa: que el trabajo que he hecho se pueda apreciar.
Bueno. Esto es todo por hoy.
Hasta la próxima y gracias por pasaros por aquí.
Hoy os traigo otra promesa cumplida (más o menos). En la entrada Zbrush_01 os dije que estaba trabajando en un dragón y aquí os lo traigo. Bueno, una parte. La cabeza.
A este señor lo he ido modelando en mis ratos libres y la verdad es que últimamente no es que haya tenido muchos, pero bueno.
Dicho esto, aquí os dejo a la lagartija ya que lo prometido es deuda:
Como podréis observar, no esta pintado. Esto se debe a dos razones: primero, que no he tenido tiempo y segundo que no me decidía con los colores. De todas formas, creo que se pueden apreciar los detalles y en estos momentos eso es lo que más me importa: que el trabajo que he hecho se pueda apreciar.
Bueno. Esto es todo por hoy.
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